アイテムを その場でウジウジさせる方法♪ シンプル版
2006年12月12日 00:46
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シンプルに 2コマバージョンで、再度 ご説明申し上げますですぅ♪
まず 「描画」モードにして、アイテム1の「描画」を クリックします。
画面の四隅に、「見えない画鋲(本来は 背景と同じ色)」を描きます。
画面の左半分に、赤い●を描きます。
次に アイテム2を作ります。
アイテム1(赤い●)と同じように、画面の四隅に 「見えない画鋲」を描きます。
画面の右半分に、青い▲を描きます。
「動き」モードに切り替えて、2コマアニメを作ります。
「見えない画鋲」の位置(4箇所)が きちんと重なるように、確認しながらドラッグしてくださいね。
(コマアニメの作り方とコツは、「うごうごテクニック」カテゴリ内に いくつか掲載されていますので、がむばって お探しくださいませ☆)
「仕上」モードにして、アイテム1(赤い●)を 編集画面へドラッグします。
それから アイテム2(青い▲)を、アイテム1から 少しズラした位置に ドラッグします。
「見えない画鋲」を 見えるようにしていると (^^;)、どちらの方向へ どのくらいズラしているのか、ハッキリと確認できます。
「仕上」モードで アイテムを配置する際、シフトキーを使って 角度を変えることもできます。
この場合、「ゆらし」と違って あいまいさはなく、移動方向と ズラした距離は、ご自分で決められた位置に 完全に固定されますので、角度の調整は自由自在です。
まったく逆さまに 置くこともできます。
(※「ゆらし」は わずかな調整しかできません)
最初に描いたアイテムの位置、アイテムの大きさ、アイテムの配置順、ズラした方向や距離によって、ウジウジの感じが変わります。
最後に、気になるようでしたら 「見えない画鋲」を なるべく小さく削ります。
対角線上に2点(1ペア)あれば 大丈夫ですので、右斜めか左斜めの どちらかは 完全に消せます。
何度かチャレンジされて 慣れますと、「見えない画鋲」ナシでも 同じように ウジウジさせることができますが、微調整がタイヘン (^^;) ですので、初めての方は 「見えない画鋲」アリを オススメいたします。
(緑の×と黄の◇が、画鋲ナシで作ったものです)
このシンプル版は 2コマで ご説明申し上げましたけれども、3~4コマでウジウジさせると、もっともっと 動きのバリエーションが増えます♪
いろいろ工夫して、使ってみてくださいねw
動きの編集画面は ココ↓
http://happy.ap.teacup.com/bpn_n/101.html
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