コマアニメを使わずに「ゆらし」だけで偽蝶を飛ばす方法♪

えぬ

2006年11月14日 16:09

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ニセモノです…思いっきり カンペキに ニセモノですけど…。(^^;)

まず、【なるべく左右対称に!】偽蝶を描きます。
あまり リアルに描くと 左右対称になりまへんので、ご注意くださいまし♪

描いた偽蝶を、「最も単純な「ゆらし」の作り方♪」の方法で、軽めに 揺らしておきます。

動きの命令ツールの2セット目の右側(長い…)の偽蝶を、ほぼ180度回転させます。
この時点で、偽蝶が パタパタ羽ばたくのを 確認してください。
うまく羽ばたいていなかったら、回転角度を少し変えて 調整してみてくださいねっ☆

最後に、動きの命令ツールの1セット目の右側の偽蝶を、飛ばせたい方法へ スライドさせてください。
今回、黄色い偽蝶は 左斜め上へ移動していまぁすw

薄紫色の矢印: シフトキーを使って 回転させるトコロ
薄緑色の矢印: シフトキーを使わずに 移動(スライド)させるトコロ

スピードの調節: 薄紫色の矢印 & 薄緑色の矢印の、すべてを使っておこないます。
一ヶ所でも変更すると、どこかのスピードが ビミョ~に変化しますですよん☆

ひらひらポイント: 偽蝶を180度回転させた時、アイテムの中心点をどこに置くかで 偽蝶の ひらひら度が変わりますぅ♪
いろいろと 試してみてくださいねっ!

長所: コマアニメを使わないので、4個のアイテムを すべて独立した別の絵として扱える。
コマアニメは、大きさを合わせて描くのが タイヘン…「ゆらし」は その心配ナシ♪

短所: 蝶を左右対称に描かないと、(一瞬 頭とオシリが反転するため (^^;))謎の生き物になってしまう。
(リアル志向の場合は ムリ…*)
アイテム同士が 動きの干渉を受けやすいため、偽蝶をたくさん並べるコトは難しいかも~★



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可愛らしい蝶々たち。とても、素敵です。
えぬさんの、凄いお技!びっくりです。

Posted by maco | 2006年11月16日 13:29

めぐたんさま☆ 鰤っ子さま☆ 酒典さま☆
コメントを どうもありがとうございます!
種を明かしてみれば、めっちゃ単純な動きだったりします♪ (^^;)
何かに使っていただけると イイんですけど…。
(応用は苦手な えぬ★)

Posted by えぬ | 2006年11月15日 14:34

えぬ先生いつもご苦労様です。
なんとなくわかるのですが解説おねがいします。(ペコリ)

Posted by 酒典 | 2006年11月15日 06:40

は~~い ゆっくりでいいです。解説待ってます
上向きを1つ作って前後させたんですか~~いいわね
これですと 4個アイテムが自由に使えるんだよね・・  ありがとう

Posted by 鰤っ子 | 2006年11月14日 18:22

ゆらしワザ、極めていますねぇ。。。

Posted by めぐたん | 2006年11月14日 17:00

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